Royaume de Mystic
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Royaume de Mystic

Grand Continent où la paix règnait, chaos et désastre s'entrechocs depuis la soudaine disparition de Mystic... Venez compagnons, venez libérer le Grand Mage, et imposez votre nom sur les pages du Manuscrit...
 
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AuteurMessage
Cassya
§ Niveau III § Amazone d'Elite
Cassya


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Feuille de personnage
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Armes: Ne’élia
Race: Amazone

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MessageSujet: § M - N - O - P §   § M - N - O - P § EmptyDim 5 Aoû - 10:05

§ Mages Noirs §

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Ces êtres pourvus de la magie la plus sombre de tout Kalyesta, ils manient la sorcellerie avec une facilité déconcertante et sont capable d'une cruauté sans bornes. Ils sont souvent les représentants du mal et porteur de mauvaise augure...

Capacités :

- Magie noire ( Flammes noires, foudre noires etc...)
- Peuvent faire appel à la puissance des Ténèbres
- Sont capable d'invoquer des esprits démoniaques
- Force physique égale à celle d'un humain
- Télépathie

Faiblesses :

- Magie blanche

§ Magiciens §

§ M - N - O - P § 50376624

Les Magiciens sont des humains possédant la capacité de maîtriser la Magie. Ils sont généralement faibles physiquement et n'ont pas souvent d'arme. Les pouvoirs qu'ils possèdent varient. Le feu ardent devient leur allié le plus puissant, la fluidité de l'eau leur permet de se sortir de nombreuses situations dangereuses, le tranchant de l'air leur confère un pouvoir de découpe hors du commun, la solidité de la terre leur est d'une grande utilité au combat, la fulgurance des éclairs leur permet de foudroyer leurs ennemis etc...
Les Magiciens sont très puissant et aussi des adversaires redoutables...

Capacités :

- Magies élémentaires ( Feu, Eau, Terre, Air, Foudre etc...)
- Magie blanche ( Soin, Protection etc...)
- Télépathie

Faiblesses :

- Faible physiquement
- Peut rarement manier d'armes

§ Paladins §

§ M - N - O - P § 315287-bigthumbnail

Les Paladins sont des guerriers qui se situent entre les chevaliers et les moines. Usant de magie protectrice envers leurs alliés, ils sont les défenseurs du bien et ils sont les seuls à ne pas pouvoirs être consumé par les Ténèbres. Leur pouvoir de magie blanche fait d'eux les garants de la justice éternelle. Les plus puissant d'entre eux sont capable de ramener les morts à la vie mais cela demande une énorme quantité d'énergie. Tout comme les Elfes et les Fées, les Paladins ont une longévité étonnante et peuvent vivre des centaines d'années. C'est ceux qui leur valurent le surnom de Guerriers Immortels.

Capacités :

- Magie blanche surpuissante
- Grande force physique
- Grande agilité
- Grande maîtrise d'une épée

Faiblesses :

- Magie noire

§ Ombres §

§ M - N - O - P § 370528ombres1

Ombre parmi les ombres, ces êtres sont presques invisibles à l'oeil d'un simple Humain... Seuls leurs ombres sont visibles, mais il est extrêmement difficile d'y faire attention. Toujours en mouvement, se cachant parmi les ombres déjà présentes et naturelles, à la recherche des âmes, des Fantômes refusant d'aller dans le Monde des Morts... Les Morts sont d'ailleurs les seuls à pouvoir les voir et les surnomment les Ombres, car c'est la seule chose que les mortels peuvent réellement voir... Ils ont pour mission de rattraper les âmes perdues et de les amener au Pont des Damnés...

Capacités :

- invisibles à l'oeil humain ;
- ils peuvent se cacher dans les ombres et réapparaître dans un autre endroit reculé comme s'ils s'étaient téléportés ;
- "indolore" à la magie noire ;
- ils peuvent passer librement du Monde des Morts au Monde des Humains.

Faiblesses :

- la lumière du jour ;
- la magie blanche.
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